Единый формат боевого взаимодействия |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Единый формат боевого взаимодействия |
Rat |
30.6.2010, 11:20
Сообщение
#1
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 196 Регистрация: 7.6.2006 Пользователь №: 70 128 Город: Самара Военно-историческая группа (XV): Старый Свет Репутация: 1 |
Я стараюсь сделать наши правила сражений крайне простыми.
Латник валится по своему желанию от попаданий, но никто не мешает в 2-3 его повалить на землю и сунуть кинжал куа надо. :D
Пехотинец умирает от попадания в незащищенную часть тела либо от двойного попадания в доспех.
Луки убивают в зависимости от ситуации и моделируемого сценария. Но попадания в незащищенную часть тела в любом случае приводит к "смерти". Латник стрелы игнорирует в любом случае.
Так же разрешена борьба и т.п в разумных приделах.
-------------------- |
John Hockwood |
14.4.2011, 22:44
Сообщение
#2
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 1 283 Регистрация: 15.2.2006 Пользователь №: 70 047 Город: Санкт-Петербург Военно-историческая группа (XV): Белый Отряд. Английские солдаты Войны Роз 1461-1485 Репутация: 2 |
По дистанциям стрельбы. Меньше 10 метров - не стрелять. 10-40 метров - попадания на совести участников. Больше 40 метров - укладывает бэтлмэйкер.
По латникам я на самом деле предлагаю такую систему. Мне не нравится что они падают когда захотят. Давайте сделаем 10 попаданий например. И мне не нравится что один пехотинец не может убить латника. Вот безвестный валлийский бильмен завалил Ричарда Третьего например))) И латник это обязательно полностью закованный боец, с голенями(можно без сабатонов.)Попадания в открытые части должны выводить его из боя, как и любого другого солдата. Дополнительное количество ударов - это бонус на старания и возможность подольше повоевать. Надеюсь когда их, латников, станет больше - им будет интереснее друг друга лупить. -------------------- Honi soit qui mal y pense
|
Текстовая версия |
|
Сейчас: 16.11.2024, 4:37
|