Единый формат боевого взаимодействия |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Единый формат боевого взаимодействия |
Rat |
30.6.2010, 11:20
Сообщение
#21
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 196 Регистрация: 7.6.2006 Пользователь №: 70 128 Город: Самара Военно-историческая группа (XV): Старый Свет Репутация: 1 |
Я стараюсь сделать наши правила сражений крайне простыми.
Латник валится по своему желанию от попаданий, но никто не мешает в 2-3 его повалить на землю и сунуть кинжал куа надо. :D
Пехотинец умирает от попадания в незащищенную часть тела либо от двойного попадания в доспех.
Луки убивают в зависимости от ситуации и моделируемого сценария. Но попадания в незащищенную часть тела в любом случае приводит к "смерти". Латник стрелы игнорирует в любом случае.
Так же разрешена борьба и т.п в разумных приделах.
-------------------- |
Казанцев Николай |
13.4.2011, 13:18
Сообщение
#22
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 9.4.2011 Пользователь №: 90 206 Город: Ижевск Военно-историческая группа (XV): Рота Св.Маврикия Репутация: 0 |
Доброго дня. Как насчет относительно огнестрела вести политику аналогичную на мероприятиях по второй мировой? Если в тебя целится противник и стреляет (пускай окликает даже), падаешь убитый\раненый. Я говорю о "близкой" дистанции в 6 - 10 метров.
Считаю, что будет более менее равно при раскладе, лучник ведет частый "огонь", а стрелок из аркебузы 1-3 раза в минуту. Так сказать компенсирует. С дальними дистанциями не понятно конечно, хороший вариант с назначающим, как Виктор в прошлом году распоряжался попал\не попал\кто "умер". Мы планируем больше стрелков в этом году. |
Текстовая версия |
|
Сейчас: 8.11.2024, 8:52
|