Единый формат боевого взаимодействия |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Единый формат боевого взаимодействия |
Rat |
30.6.2010, 11:20
Сообщение
#1
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 196 Регистрация: 7.6.2006 Пользователь №: 70 128 Город: Самара Военно-историческая группа (XV): Старый Свет Репутация: 1 |
Я стараюсь сделать наши правила сражений крайне простыми.
Латник валится по своему желанию от попаданий, но никто не мешает в 2-3 его повалить на землю и сунуть кинжал куа надо. :D
Пехотинец умирает от попадания в незащищенную часть тела либо от двойного попадания в доспех.
Луки убивают в зависимости от ситуации и моделируемого сценария. Но попадания в незащищенную часть тела в любом случае приводит к "смерти". Латник стрелы игнорирует в любом случае.
Так же разрешена борьба и т.п в разумных приделах.
-------------------- |
Rat |
2.7.2010, 8:36
Сообщение
#2
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 196 Регистрация: 7.6.2006 Пользователь №: 70 128 Город: Самара Военно-историческая группа (XV): Старый Свет Репутация: 1 |
Хокувуд по ссылке ничего не вылезло.
На самом деле по видео судить сложно надо смотреть в живую.
Действительно на мой взгляд колющие удары гораздо чаще че рубящие.
На мой взгляд удары в открытые части тела не представляют опастности при должной аккуратности. А так же необходима борьба, работа кинжалами и клинковым.
И действительно бугурцменов трудно переучить на нашь манер боя.
Так же я считаю что пр столкновении пехоты большим скоплением она должна как бы сталкиватся не теряя напора а не перетыкиватся.
-------------------- |
Текстовая версия |
|
Сейчас: 9.11.2024, 18:17
|