IPB
Наш Диплом

VIP-баннер дружественного сайта
     

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Интересное за предыдущий месяц

> Правила войны
John Hockwood
сообщение 27.2.2008, 0:53
Сообщение #1


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 283
Регистрация: 15.2.2006
Пользователь №: 70 047

Город:
Санкт-Петербург
Военно-историческая группа (XV):
Белый Отряд. Английские солдаты Войны Роз 1461-1485




Репутация:   2  


Сезон не за горами, камрады. А правил войны все еще нет. Не пора ли их оговорить? Я считаю, что война на наших совместных мероприятиях должна быть интересна всем. И она ни в коем случае не должна быть постановочной. Для того, чтобы воевать было интересно просто необходимы четкие, строгие правила с системой наказаний за их нарушение, полагаю. Необходимо разработать и четко прописать следующие разделы: 1. Сам принцип войны - до зачетного количества ударов, пока не хватит, до одного удара и прочее. 2. Огнестрельное и метательное оружие. 3. Допуск к участию в войне - небольшой "экзамен" на умение пользоваться оружием. 4. Система контроля правил - маршалы и система наказаний. Кроме личного взаимодействия комбатантов,всех нас, конечно же, интересует и восстановление тактики ведения боя. Постоянная угроза атаки кавалерии и многие другие причины заставляли пехоту держаться сплоченными рядами -"коробками". Поэтому я предлагаю запретить всякие атаки рассеянным строем и общую беготню стрелков за алебардистами и наоборот. Также хочется избежать анигиляции, которая происходит в большинстве случаев - но пока непонятно, как это сделать... По пунктам: 1. Мне кажется, что система должна быть"хитовой". То есть каждый боец знает количество попаданий, которые может пропустить, после чего считается "условно убитым". И честно считать эти удары - его обязанность. Наверное, должны быть отделные "хиты" для доспехов и отдельные для тела. Ведь одно дело получить пару-тройку ударов в шлем - и совсем другое дело те же пара-тройка ударов в ничем не защищенные ноги. Ну и, конечно, рыцари в полных доспехах должны быть практически неубиваемыми. 2. Луки. раз и навсегда нужно определиться со стрельбой. пока картина такая - мы ставим небольшого размера жесткие гуманизаторы, которые позволяют стрелять далеко. Возможно, попадания будут ощутимее. но стрельба ведется ТОЛьКО залпами и по команде - чтобы те, кто под обстрелом могли опустить голову и закрыть травмоопасные места. Со стороны маршалов и капитанов должен быть инструктаж для пехоты - как вести себя под обстрелом. Стрельба на коротких дистанциях будет запрещена. Расстояние обсуждается. Возможен и такой вариант для полевых сражений: пехота входит в зону поражения лучников и стоит в течении двух трех залпов, затем начинает движение. После начала движения стрелки делают еще два-три залпа и все. Это удлиннит время подхода (ведь оно в два раза короче, чем в условии стрельбы боевыми стрелами - стрелы-то с гуманизаторами летят в два раза ближе!). Поражение от стрел предлагаю оставить прежним - четкое попадание в любую часть тела, не защищенную латным или бригантинным элементом доспеха должно приводить к "условной смерти" или "условному тяжелому ранению". Думаю, даже при попадании в мизинец. Огнестрел. Тут все сложно. не хочется оставлять это оружие просто на совести нападающих. Пока в голову приходит одно - тянуть жребий. Иначе погибать всегда будут самые неодоспешенные и плоховооруженные бойцы, хотя стрелок всегда целиться в капитана. 3)Допуск на участие в войне с луком уже отработан. Безоапасность огнстрельщиков тоже в норме. Осталось придумать экзамен для пикинеров\алебардистов. Предлагаю сделать его по примеру ранятников. Я считаю, что человек, вооруженный репликой холодного оружия (пусть и затупленной), но не умеющий ей обращаться - может быть опасен. как для себя, так и для противника. 4) Все нарушения должны четко отслеживаться и караться. Система наказаний обсуждается. Тут главное - неотвратимость наказания. Можно удалять провинившегося с фестиваля, можно по попе прелюдно плашмя мечом бить - по большому счету все равно.


--------------------
Honi soit qui mal y pense
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Tony
сообщение 1.3.2008, 21:34
Сообщение #2


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 047
Регистрация: 26.11.2005
Пользователь №: 70 002





Репутация:   0  


Джентльмены! Предлагаю разбить тему войны на отдельные категории: 1. Правила допуска вооружения комбатантов 2. Правила допуска защитной экипировки комбатантов, рода войск 3. Обязанности ответственных лиц за допуск вооружения и защитной экипировки 4. Правила боевого взаимодействия 5. Сценарии войны 6. Ответственность за неисполнение правил Теперь по пунктно. [b:178c9a3ad9][size=24:178c9a3ad9]1. Правила допуска вооружения комбатантов[/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] ... [b:178c9a3ad9][size=24:178c9a3ad9]2. Правила допуска защитной экипировки комбатантов, рода войск[/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] ... Рода войск определяются вооружением: * Пикинеры * Алебардеры * Лучники * Арбалетчики * Аркебузеры, и пр. огнестрельщики * Ополченцы [b:178c9a3ad9][size=24:178c9a3ad9]3. Обязанности ответственных лиц за допуск вооружения и защитной экипировки[/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] Ответственные лица за допуск вооружения и технику безопасности: * [b:178c9a3ad9]Маршал лучников[/b:178c9a3ad9] - отвечает за допуск всего метательного: луков, арбалетов, стрел и болтов * [b:178c9a3ad9]Маршал пикинеров[/b:178c9a3ad9] - отвечает за допуск всего древкового оружия и муляжей холодного оружия: пик, алебард, мечей * [b:178c9a3ad9]Маршал огнестрельщиков [/b:178c9a3ad9]- отвечает за допуск и технику безопасности всех муляжей огнестрельного оружия: аркебуз, хэндганнов, пушек Допуск в плане историчности предметов вооружения и доспехов осуществляют ответственные представители организаторов. Допуск по технике безопасности владения оружием проходит в первый день военных действий в виде семинара и мастер-класса, на котором комбатанты демонстрируют ответственным маршалам свое умение контроля нанесения ударов и попадания в цель. Комбатант, не прошедший допуск с заявленным оружием, не допускается с этим оружием до боевых действий, но может попробовать пройти допуск с другим оружием. Комбатанты, прошедшие допуск с заявленным оружием, допускается до боевых действий только с заявленным оружием. При желании участвовать в боевых действиях с иным оружием, комбатант обязан пройти дополнительный допуск на умение владения этим иным оружием. Формат мастер-класса допуска зависит от вида вооружения и будет разработан TBD. Проверка и допуск вооружения комбатантов осуществляется маршалами перед каждым боевым взаимодействием. [b:178c9a3ad9][size=24:178c9a3ad9]4. Правила боевого взаимодействия[/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] [b:178c9a3ad9]Ограничения:[/b:178c9a3ad9] Запрещено нанесение ударов в голову при отсутствии шлема, пах, кисти рук, суставы и стопы. Запрещена прицельная стрельба в голову и в пах. Попадание в цель должно быть четким, акцентированным, сила удара должна контролироваться в зависимости от надетого на противнике доспеха или его отсутствия: от обозначения удара в случае отсутствия доспеха до ощутимого противником через доспех удара в случае наличия у него доспеха. Запрещено нанесение ударов и стрельба на поражение. [b:178c9a3ad9]Особые требования к муляжам огнестрельного оружия: [/b:178c9a3ad9] * Критическое расстояние стрельбы до участников маневров - 25 м. Ближе стрелять разрешено только в область ног. * Запрещается направлять стволы на зрителей * Категорически запрещается стрельба чем-либо, кроме холостых патронов (пыжей) Правила боевого взаимодействия могут зависеть от сценария боевых действий (см. п.5). Предлагается три варианта боевой системы, оптимальных с исторической точки зрения и интересности войны комбатантам. [b:178c9a3ad9][size=18:178c9a3ad9]I. Нулевая система[/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] Вне зависимости от доспеха, комбатанты с ручным оружием сами решают, когда им стоит выйти из боя, в зависимости от достаточного для них субъективного количества пропущенных ударов. Все стрелки участвуют в бою только до строго определенного момента, после которого выходят из боя. Боевое взаимодействие между стрелками и комбатантами с ручным оружием посредством ручного оружия исключается. [b:178c9a3ad9][size=18:178c9a3ad9]II. Дифференцированная хитовая система [/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] Распределение хитов в зависимости от родов войск: * Мэн-эт-армс и капитаны отрядов (знаменосцы) - 5 хитов * Пикинеры и алебардщики - 3 хита * Лучники - 1 хит * Арбалетчики - 1 хит * Аркебузиры - 1 хит * Ополченцы - 1 хит Попадания древковым или муляжами холодного оружия: * Попадание в тело, защищенное доспехом, снимает 1 хит * Попадание в тело, не защищенное доспехом - "убивает" Попадания стрел: * Стрелы не пробивают любые элементы защиты из листового металла (латы, бригантины), попадания в эти элементы защиты игнорируются * Попадание стрелы в тело, не защищенное доспехом, в жак или кольчугу - "убивает" Выстрелы аркебузеров: * Выстрел аркебузера "убивает" 1 аркебузера в противоположной партии, при отсутствии аркебузиров - арбалетчика или лучника. [b:178c9a3ad9][size=18:178c9a3ad9]III. Простая система[/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] * У каждого комбатанта - 1 жизнь, вне зависимости от доспеха и рода войск. * Любое древковое или муляж холодного оружия "убивает" 1 ударом. * Любая стрела "убивает" 1 попаданием. * Выстрел аркебузера "убивает" 1 аркебузера в противоположной партии, при отсутствии аркебузиров - арбалетчика или лучника. [b:178c9a3ad9][size=24:178c9a3ad9]5. Сценарии войны [/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] В зависимости от сценариев возможно распределение комбатантов на партии, различные по своему количеству, родам войск, поставленным задачам. Победа в сценарии может зависеть от типа сценария и выполненных боевыми партиями задач. Поле боя может быть ограничено специальной линией. Комбатант, переступивший за эту линию, считается "бежавшим" с поля боя. Возвращаться "бежавшим с боя" обратно в бой запрещено. Преследовать "бежавших" запрещено. Вести боевое взаимодействие за чертой поля боя или через черту - запрещено. [b:178c9a3ad9]Варианты победы: [/b:178c9a3ad9] * Захват знамени противника(ов) * Полное уничтожение противника(ов) * Бегство противника с поле боя * Выполнение специальных задач: захват сундука, "убийство" предводителя противника, и т.д. Каждой партией управляет Гроссмейстер, определяющий совместно с капитанами родов войск этой партии, тактику боевого взаимодействия в рамках сценария для достижения победы. Предлагаются три рода сценариев: [b:178c9a3ad9][size=18:178c9a3ad9]5.1 Полевая война [/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] Линейное боевое взаимодействие в поле. [b:178c9a3ad9]5.1.1 "Айзенкур"[/b:178c9a3ad9] [u:178c9a3ad9]Партия 1: [/u:178c9a3ad9] 100% лучников 100% аркебузеров 100% мэн-эт-армс [u:178c9a3ad9]Партия 2: [/u:178c9a3ad9] 100% пикинеров 100% алебардеров 100% арбалетчиков 100% ополченцев [u:178c9a3ad9]Условия: [/u:178c9a3ad9] Партия 2 должна наступать на партию 1 тремя волнами, равного численного количества, с промежутками в 5 минут между началом движения каждой волны. Допускается наступление бегом. Знамя может находиться в любой из наступающих волн. Партии 1 рекомендуется построить защитные заграждения перед рубежом обороны. [u:178c9a3ad9]Варианты победы: [/u:178c9a3ad9] * Захват знамени противника(ов) * Полное уничтожение противника(ов) * Бегство противника с поле боя [b:178c9a3ad9]5.1.2 "Муртен"[/b:178c9a3ad9] [u:178c9a3ad9]Партия 1: [/u:178c9a3ad9] 100% лучников 50% пикинеров 50% аркебузеров 30% мэн-эт-армс [u:178c9a3ad9]Партия 2:[/u:178c9a3ad9] 50% пикинеров 50% аркебузеров 70% мэн-эт-армс 100% алебардеров 100% арбалетчиков 100% ополченцев [u:178c9a3ad9]Условия:[/u:178c9a3ad9] Партия 2 должна наступать на партию 1. Допустимо наступление только шагом. [u:178c9a3ad9]Варианты победы: [/u:178c9a3ad9] * Полное уничтожение противника(ов) * Бегство противника с поле боя * "Убийство" предводителя партии противника [b:178c9a3ad9]5.1.3 "Таутон"[/b:178c9a3ad9] [u:178c9a3ad9]Партия 1: [/u:178c9a3ad9] 50% лучников 50% аркебузеров 50% пикинеров 50% алебардеров 50% арбалетчиков 50% ополченцев 50% мэн-эт-армс [u:178c9a3ad9]Партия 2: [/u:178c9a3ad9] 50% лучников 50% аркебузеров 50% пикинеров 50% алебардеров 50% арбалетчиков 50% ополченцев 50% мэн-эт-армс [u:178c9a3ad9]Условия:[/u:178c9a3ad9] Партии совершают 6-залповый лучный обстрел друг друга с каждой стороны, после этого начинают сближаться. Допустимо наступление только шагом. [u:178c9a3ad9]Варианты победы: [/u:178c9a3ad9] * Полное уничтожение противника(ов) * Бегство противника с поле боя [b:178c9a3ad9]5.1.4 "Арбедо"[/b:178c9a3ad9] [u:178c9a3ad9]Партия 1: [/u:178c9a3ad9] 50% аркебузеров 50% пикинеров 100% алебардеров 50% ополченцев [u:178c9a3ad9]Партия 2: [/u:178c9a3ad9] 50% аркебузеров 50% пикинеров 50% ополченцев 100% мэн-эт-армс [u:178c9a3ad9]Условия: [/u:178c9a3ad9] Лучники, арбалетчики и аркебузеры не участвуют, либо остаются с мечами и относятся к ополченцам. [u:178c9a3ad9]Варианты победы: [/u:178c9a3ad9] * Полное уничтожение противника(ов) * Бегство противника с поле боя [b:178c9a3ad9][size=18:178c9a3ad9]5.2 Бой на стенах [/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] Линейное боевое взаимодействие на стенах или лестницах крепости. [b:178c9a3ad9]5.2.1 "Штурм лестницы" [/b:178c9a3ad9] [u:178c9a3ad9]Партия 1 (обороняющиеся на стене):[/u:178c9a3ad9] 100% лучников 50% аркебузеров 100% арбалетчиков 100% мэн-эт-армс [u:178c9a3ad9]Партия 2 (нападающие): [/u:178c9a3ad9] 50% аркебузеров 100% алебардеров 100% ополченцев [u:178c9a3ad9]Условия: [/u:178c9a3ad9] Партия 2 должна наступать на партию 1 по лестнице. Допустимо наступление только шагом. Наступление начинается от 50 м. до лестницы. Стрелять лучникам по находящимся на лестнице или стенах комбатантам запрещено. Пикинеры меняют пики либо на алебарды и переходят в род войск алебардеров, либо остаются с мечами и относятся к ополченцам. [u:178c9a3ad9]Варианты победы: [/u:178c9a3ad9] * Захват знамени противника(ов) * Полное уничтожение противника(ов) * Бегство противника с поле боя [b:178c9a3ad9]5.2.2 "Бой на стене" [/b:178c9a3ad9] [u:178c9a3ad9]Партия 1: [/u:178c9a3ad9] 50% алебардеров 50% ополченцев 50% мэн-эт-армс [u:178c9a3ad9]Партия 2: [/u:178c9a3ad9] 50% алебардеров 50% ополченцев 50% мэн-эт-армс [u:178c9a3ad9]Условия: [/u:178c9a3ad9] Равные по количеству партии, вооруженные только ручным оружием, бьются на стене. У каждой партии - свое знамя позади строя. Пикинеры меняют пики либо на алебарды и переходят в род войск алебардеров, либо остаются с мечами и относятся к ополченцам. Лучники, арбалетчики и аркебузеры не участвуют, либо остаются с мечами и относятся к ополченцам. [u:178c9a3ad9]Варианты победы: [/u:178c9a3ad9] * Захват знамени противника(ов) * Полное уничтожение противника(ов) * Бегство противника с поле боя [b:178c9a3ad9][size=18:178c9a3ad9]5.3 Тактическая война[/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] Тактическое (3-4 партии со спецзадачами) боевое взаимодействие во всем дворе, в поле, на лестницах и стенах. [b:178c9a3ad9]5.3.1 "Осада замка" [/b:178c9a3ad9] TBD [b:178c9a3ad9]5.3.2 "Три банды нигадяев"[/b:178c9a3ad9] TBD [b:178c9a3ad9][size=24:178c9a3ad9]6. Ответственность за неисполнение правил [/size:178c9a3ad9][/b:178c9a3ad9] Ответственность за допуск вооружения перед каждым боевым взаимодействием несут маршалы родов войск. В случае нанесения травмы из-за неисправного вооружения комбатантов, маршал, принимающий допуск, отстраняется от принятия допуска и назначается другой маршал. В случае непреднамеренного нарушения комбатантом правил, повлекших травму противника, комбатант отстраняется от боевых действий в этот день вообще, а этим оружием - на все время фестиваля. В случае повторного нарушения комбатантом правил, повлекших травму противника, или преднамеренного нанесения травмы, комбатант отстраняется от участия в боевых действиях на все время фестиваля в любым оружием.


--------------------
переведены со старого форума Альянса
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
John Hockwood   Правила войны   27.2.2008, 0:53
Andrzej   Сразу бросилось в глаза - "Постоянная угроза...   27.2.2008, 1:08
Jurin   вроде в 2007м всё нормально было с лучниками и але...   27.2.2008, 22:51
Raidho   1. Похитовая система неминуемо приведёт к ролевому...   28.2.2008, 0:11
  Хорошо, что конкретно вы предлагаете? На мой взгля...   1.3.2008, 1:33
John Hockwood   Всем привет! Это был я. Собственно, хочется узнат...   1.3.2008, 2:12
Jacques   По боевым правилам есть обсуждения на форумах Fire...   1.3.2008, 10:40
John Hockwood   Вот-вот, о том и речь! Хотелось бы, чтобы альянсер...   1.3.2008, 18:43
Anton   Джентльмены! Предлагаю разбить тему войны на отдел...   1.3.2008, 21:34
John Hockwood   Ну что сказать, Антон как всегда обстоятелен. Воп...   1.3.2008, 22:45
Anton   Почему огнестрельщики убивают только огнестрельщик...   1.3.2008, 23:09
wapiti   Я не согласен, что у всех лучников 1 хит. Какой ин...   1.3.2008, 23:31
Anton   Шлем и жак дают преимущества: * реально защищают...   1.3.2008, 23:53
Raidho   Ещё раз, по порядку. 1. во-первых обстрел с фланг...   2.3.2008, 0:43
Andre Grigou   Ну для начала. Совершенно понятно, что каждая ...   2.3.2008, 1:15
Anton   Все комбатанты само собой при любой системе боя са...   2.3.2008, 14:50
  Народ, я вас не очень понимаю. какой смысл во всех...   2.3.2008, 21:00
John Hockwood   Ну, это был как всегда я ...   2.3.2008, 21:06
Voldaimar   Отрадно видеть такой ажиотаж в этой теме! Это ...   2.3.2008, 22:15
Яр   Voldaimar, полностью поддерживаю, только один вопр...   2.3.2008, 23:06
John Hockwood   Вольдемар, я против этой ужасной показушной систем...   3.3.2008, 0:27
Rotger   Володь, насчет латников, действительно, несколько ...   3.3.2008, 9:30
Raidho   Лично я могу падать хоть от одного удара и в полно...   4.3.2008, 10:51
Anton   В отсутствии хитовой системы лучникам нет смысла у...   4.3.2008, 12:00
Voldaimar   Если аркебузеров будет больше 5 то это будет так. ...   4.3.2008, 12:14
Raidho   Ничего не понял про хитовую систему. По-моему всё...   4.3.2008, 12:15
  Вольдемар, я имел в виду, что при плотном построен...   4.3.2008, 12:47
Anton   Это я был :)   4.3.2008, 12:48
Raidho   Так скажем в процентном отношении меньше, чем необ...   4.3.2008, 14:43
Voldaimar   По-моему всё просто - если лучник попал то всё, тр...   4.3.2008, 15:38
  Хитовая система тыщу раз оправдала себя на ранятны...   4.3.2008, 20:32
John Hockwood   Это Хохвальд 8)   4.3.2008, 20:44
Raidho   Хоквуд, а ты не допускаешь что люди будут вяло гла...   4.3.2008, 23:22
Voldaimar   Друзья! За аркебузеров не волнуйтесь! ;) Пусть...   5.3.2008, 11:00
John Hockwood   Да, все будет только так, как мы захотим. Но систе...   5.3.2008, 12:41
Voldaimar   Почему опять не получится и почему вообще что-то н...   5.3.2008, 13:07
Raidho   Э... Как можно в контакт бить человека с луком в г...   5.3.2008, 13:09
Voldaimar   Мне все-таки не понятно, что значит "убивает ...   5.3.2008, 13:56
John Hockwood   Рома, ты предлагаешь тоже, что и я, просто избегая...   5.3.2008, 14:28
Voldaimar   Давайте просто определим то максимальное количеств...   5.3.2008, 15:09
John Hockwood   Да нет, доспехи же не пробиваются стрелами! От поп...   5.3.2008, 15:16
Anton   У меня есть ощущение, что финальная система боя бу...   5.3.2008, 15:41
Raidho   Не знаю, падали нормально. В латных доспехах даже,...   5.3.2008, 16:28
Voldaimar   1. Непоняток никаких не было. Воевали нормально за...   5.3.2008, 17:15
John Hockwood   Ладно. ждемс...   5.3.2008, 17:33
John Hockwood   Вдогонку. Еще одно мнение. Можно сделать так: ник...   5.3.2008, 17:39
Jacques   John Hockwood +1!!! По-моему такая система наибо...   5.3.2008, 19:29
Voldaimar   Кстати, насчет жаков. Если они не дают никакой пр...   5.3.2008, 20:35
Raidho   система будет не очень. Вспомните проломленные чер...   5.3.2008, 23:18
Raidho   Да, забыл добавить насчёт толстых жаков - будем сч...   6.3.2008, 14:54
Jacques   Ждем правила :arrow:   7.3.2008, 16:05
John Hockwood   Кстати, очень важный вопрос. Шарики стальные навар...   10.3.2008, 0:32
Voldaimar   Не шарики, а шайбы. Они входят в базовую комплекта...   10.3.2008, 14:37
  Шайбы? Вас из дас?   10.3.2008, 14:46
John Hockwood   Это был я. Так что за шайбы? Не опасно ли это? Она...   10.3.2008, 14:51
Rat   Может все таки не стоит наваривать? Как то стремно...   10.3.2008, 21:16
  Почитай ТФ. И Гасты и Тенчинская хоругвь будут на...   10.3.2008, 23:30
John Hockwood   Это был я. Надеюсь, Че, Рома, Шадов не обиделись?...   10.3.2008, 23:50
Raidho   Нет конечно, вмятина была от алебарды или копья. ...   11.3.2008, 0:20
  В чем связь? Травм у нас не будет, это понятно. Мы...   11.3.2008, 0:59
Rat   Выскажу свою точку зрения. Мне кажется, что войны...   11.3.2008, 7:54
Voldaimar   Все очень просто. Если попасть человеку в глаз про...   11.3.2008, 11:51
Raidho   Это будет скорее линзовидная пришлёпка, так что он...   11.3.2008, 12:19
John Hockwood   Система собственно "фехтования" и тактич...   11.3.2008, 12:59
Andrzej   По поводу пик - да . Если мы собираемся вонзаться...   11.3.2008, 13:07
Raidho   Итак, выводы на данный момент. 1. Будет чёткая си...   11.3.2008, 18:59
John Hockwood   А проверку алебард и алебардщиков забыл? Ну и оста...   11.3.2008, 19:57
Anton   О, здорово, что наконец-то перечитали мой постинг ...   11.3.2008, 22:01
Rat   Это будет скорее линзовидная пришлёпка, так что он...   11.3.2008, 22:11
Mark Adams   Антон, рад снова видеть на этом форуме! Позволю...   13.3.2008, 3:58
Rotger   Боюсь, что такая необходимость есть ;) Какая смыс...   13.3.2008, 7:44
Anton   Марк, с коттами - идею поддерживаю, более того, ва...   13.3.2008, 11:55
Mark Adams   Rotger Позволю ответить на вопрос не "почему...   13.3.2008, 13:50
  Ну, поголовное одевание в котты не скажу, чтоб оче...   13.3.2008, 18:10
John Hockwood   Это опять был я :oops:   13.3.2008, 18:15
Rat   Ланкстеры будут, супер :). У нас все будут одеты ...   13.3.2008, 22:44
  Да, а мы в лондонских красно-белых ливреях на 1346...   13.3.2008, 23:31
Mark Adams   Я не предлагаю панацеи, более того эти два пункта ...   14.3.2008, 2:26
Voldaimar   Да нет у нас никакого травматизма и слава Богу. Со...   14.3.2008, 14:43
Goga   точно, лучшее - враг хорошего)   14.3.2008, 17:15
Mark Adams   Да нет у нас никакого травматизма и слава Богу. Со...   14.3.2008, 19:25
John Hockwood   Ну, не надо сгущать краски! Все работает, просто м...   14.3.2008, 22:20
Rat   На хороший фестиваль надо не фотки присылать, а го...   14.3.2008, 22:50
John Hockwood   Кстати да. Логично или на все наваривать или все с...   14.3.2008, 23:12
Goga   2 Mark: для того чтобы рассуждать о войне надо по...   14.3.2008, 23:55
Voldaimar   Тема себя исчерпала. Закрыто.   14.3.2008, 23:55


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



баннер дружественного сайта

- Текстовая версия
Посещений с 19.07.2007: kostenloser counterсчетчик посетителей сайта
Сейчас: 16.11.2024, 9:46     
Консулат-беседы
КОНСУЛАТ
Консулат-голосования
XVIII век
История (XVIII)
Реконструкция (XVIII)
XIX век
История (Наполеоновские войны, 1789-1815)
Реконструкция (XIX)
АФИШКИ
Куплю / Продам
АРХИВ
Книжная полка
Реконструкция
Трактир и Будуар
ОБЩЕНИЕ ПО ИНТЕРЕСАМ
Совещательная
Анонсы мероприятий
Консулат-мусорка
Ссылки
Ссылки
Ссылки
Ссылки по истории
Ссылки на Военно-исторические Форумы
Новости
Уроки
Сайты Военно-исторических групп
Интернет-магазины
Жалобная книга
Мартиролог
История (остальной XIX век)
ПОЛКОВЫЕ КОМНАТЫ
Галерея (XVIII)
Галерея (XIX)
Тихое место
Фотоконкурс
Фотоконкурс. Жюри.
ОФИЦИАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ НАШИХ ОРГАНИЗАЦИЙ
История
Плоская
Редколлегия журнала "Реконструктор"
Рекрутское депо
Магазины в городах и странах
ВИ миниатюра
Объёмная
Этот день в истории
XVII век
Отстойник
Обзоры
Гражданская реконструкция XVII-XVIII-XIX вв.
ОБЩИЕ ВОПРОСЫ РЕКОНСТРУКЦИИ
Конюшня XVII-XVIII-XIX вв.
Реконструкция (XVII)
История (XVII)
Галерея (XVII)
Беседка
Анонсы книжных новинок: военная история XVI-XIX вв.
Военно-историческая периодика
Гусарсккие посиделки 8-)
XV век
Архив 15, не трогать.
История (XV)
Ливинг-хистори проект
Помойка для Дениса
Реконструкция (XV)
Галерея (XV)
Средневековый быт
Развлечения в Средние века
Доспехи и вооружение
Исторические документы и артефакты
Средневековая кухня
Мероприятия
Пограничная Крепость
Живая История военных действий
Оркомитет ПК
Север-Юг и Дикий Запад
Настольные игры
Орденский кирасирский полк
Часть 1.
Часть 2.
Часть 3.
Часть 4.
Часть 5.
Часть 6.
Часть 7.
Часть 8.
Часть 9.
Часть 10.
Часть 11.
Часть 12.
Часть 13.
Часть 14.
Часть 15.
Часть 16.
Часть 17.
Часть 18.
Часть 19.
Часть 20.
Часть 21.
Часть 22.
Часть 23.
Часть 24.
Часть 25.
Часть 26.
Часть 27.
Часть 28.
Часть 29.
Часть 30.
Часть 31.
Часть 32.
Часть 33.
Часть 34.
Часть 35.
Часть 36.
Часть 37.
Часть 38.
Часть 39.
Часть 40.
Часть 41.
Часть 42.
Часть 43.
Часть 44.
Часть 45.
Часть 46.
Часть 47.
Часть 48.
Часть 49.
Часть 50.
Часть 51.
Часть 52.
Часть 53.
Часть 54.
Часть 55.
Часть 56.
Часть 57.
Часть 58.
Часть 59.
Часть 60.
Часть 61.
Часть 62.
Часть 63.
Часть 64.
Часть 65.
Часть 66.
Часть 67.
Часть 68.
Часть 69.
Часть 70.
Часть 71.
Часть 72.
Часть 73.
Часть 74.
Часть 75.
Часть 76.
Часть 77.
Часть 78.
Часть 79.
Часть 80.
Часть 81.
Часть 82.
Часть 83.
Часть 84.
Часть 85.
Часть 86.
Часть 87.
Часть 88.
Часть 89.
Часть 90.
Часть 91.
Часть 92.
Часть 93.
Часть 94.
Часть 95.
Часть 96.
Часть 97.
Часть 98.
Часть 99.
Часть 100.
Часть 101.
Часть 102.
Часть 103.
Часть 104.
Часть 105.
Часть 106.
Часть 107.
Часть 108.
Часть 109.
Часть 110.
Часть 111.
Часть 112.
Часть 113.
Часть 114.
Часть 115.
Часть 116.
Часть 117.
Часть 118.
Часть 119.
Часть 120.
Часть 121.
Часть 122.
Часть 123.
Часть 124.
Часть 125.
Часть 126.
Часть 127.
Часть 128.
Часть 129.
Часть 130.
Часть 131.
Часть 132.
Часть 133.
Часть 134.
Часть 135.
Часть 136.
Часть 137.
Часть 138.
Часть 139.
Часть 140.
Часть 141.
Часть 142.
Часть 143.
Часть 144.
Часть 145.
Часть 146.
Часть 147.
Часть 148.
Часть 149.
Часть 150.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования