![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
John Hockwood |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Участник ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 283 Регистрация: 15.2.2006 Пользователь №: 70 047 Город: Санкт-Петербург Военно-историческая группа (XV): Белый Отряд. Английские солдаты Войны Роз 1461-1485 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Сезон не за горами, камрады. А правил войны все еще нет. Не пора ли их оговорить?
Я считаю, что война на наших совместных мероприятиях должна быть интересна всем. И она ни в коем случае не должна быть постановочной.
Для того, чтобы воевать было интересно просто необходимы четкие, строгие правила с системой наказаний за их нарушение, полагаю.
Необходимо разработать и четко прописать следующие разделы:
1. Сам принцип войны - до зачетного количества ударов, пока не хватит, до одного удара и прочее.
2. Огнестрельное и метательное оружие.
3. Допуск к участию в войне - небольшой "экзамен" на умение пользоваться оружием.
4. Система контроля правил - маршалы и система наказаний.
Кроме личного взаимодействия комбатантов,всех нас, конечно же, интересует и восстановление тактики ведения боя. Постоянная угроза атаки кавалерии и многие другие причины заставляли пехоту держаться сплоченными рядами -"коробками". Поэтому я предлагаю запретить всякие атаки рассеянным строем и общую беготню стрелков за алебардистами и наоборот.
Также хочется избежать анигиляции, которая происходит в большинстве случаев - но пока непонятно, как это сделать...
По пунктам:
1. Мне кажется, что система должна быть"хитовой". То есть каждый боец знает количество попаданий, которые может пропустить, после чего считается "условно убитым". И честно считать эти удары - его обязанность. Наверное, должны быть отделные "хиты" для доспехов и отдельные для тела. Ведь одно дело получить пару-тройку ударов в шлем - и совсем другое дело те же пара-тройка ударов в ничем не защищенные ноги. Ну и, конечно, рыцари в полных доспехах должны быть практически неубиваемыми.
2. Луки. раз и навсегда нужно определиться со стрельбой. пока картина такая - мы ставим небольшого размера жесткие гуманизаторы, которые позволяют стрелять далеко. Возможно, попадания будут ощутимее. но стрельба ведется ТОЛьКО залпами и по команде - чтобы те, кто под обстрелом могли опустить голову и закрыть травмоопасные места. Со стороны маршалов и капитанов должен быть инструктаж для пехоты - как вести себя под обстрелом. Стрельба на коротких дистанциях будет запрещена. Расстояние обсуждается.
Возможен и такой вариант для полевых сражений: пехота входит в зону поражения лучников и стоит в течении двух трех залпов, затем начинает движение. После начала движения стрелки делают еще два-три залпа и все. Это удлиннит время подхода (ведь оно в два раза короче, чем в условии стрельбы боевыми стрелами - стрелы-то с гуманизаторами летят в два раза ближе!). Поражение от стрел предлагаю оставить прежним - четкое попадание в любую часть тела, не защищенную латным или бригантинным элементом доспеха должно приводить к "условной смерти" или "условному тяжелому ранению". Думаю, даже при попадании в мизинец.
Огнестрел. Тут все сложно. не хочется оставлять это оружие просто на совести нападающих. Пока в голову приходит одно - тянуть жребий. Иначе погибать всегда будут самые неодоспешенные и плоховооруженные бойцы, хотя стрелок всегда целиться в капитана.
3)Допуск на участие в войне с луком уже отработан. Безоапасность огнстрельщиков тоже в норме. Осталось придумать экзамен для пикинеров\алебардистов. Предлагаю сделать его по примеру ранятников.
Я считаю, что человек, вооруженный репликой холодного оружия (пусть и затупленной), но не умеющий ей обращаться - может быть опасен. как для себя, так и для противника.
4) Все нарушения должны четко отслеживаться и караться. Система наказаний обсуждается. Тут главное - неотвратимость наказания. Можно удалять провинившегося с фестиваля, можно по попе прелюдно
плашмя мечом бить - по большому счету все равно.
-------------------- Honi soit qui mal y pense
|
![]() ![]() |
Raidho |
![]()
Сообщение
#2
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 351 Регистрация: 22.2.2006 Пользователь №: 70 051 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
1. Похитовая система неминуемо приведёт к ролевому стилю боя.
2. Стоять под стрелами это не прикольно. И то что сэр лучник успеет сделать больше интересных и красивых залпов не добавляет рикольности.
Стоять придётся при обороне, это да. И то можно помешать пристрелке по коробке короткими перемещениями. Это и есть тактика в действии.
3. Во время столетней войны атаки цепями были в практике, это точно. Почему не делать этого на ПК?
Вообще, если уж честно, самая большая проблема которую я вижу - это неоднородность участников.
Когда воюешь с ПЛК например, которые ходят в бугурты - всё очень спокойно и хорошо, чётко поставленные удары, если кто-то видит что попался - падает, основной критерий для выхода из боя - тотальное превосходство, а для этого иногда бывает нужен всего один удар со спины по открытым бёдрам, или конкретный пресс из нескольких человек, раз на раз не попадает.
Да, бывают синяки, может будут и сотрясы НО можно быть уверенным что не будет выбитых зубов и глаз ии отрубленных пальцев.
В этом плане очень порадовал Хоквуд, вот пример всем лучникам, только организованности бы побольше.
Есть люди которые берут оружие в руки в основном только на ЛХ фестивалях пару раз в год. Их реально страшно. Как с ними воевать я так и не могу понять. При этом непонятные касания по доспехам зачастую называются "хитами"
Нужна какая-то общая система, которая будет понятна всем. А это будет только тогда, когда будет решено для всех соотношение - реализм/удовольствие/безопасность. Вот над этим и нужно подумать.
Против анигиляции- организация отступления, пддержание порядка и т.п. При этом можно гонять друг друга по полю довольно долго, потому что наверняка замочить человека из противоположной команды без обоюдного размена по разумным правилам должно быть довольно трудно.
-------------------- переведены со старого форума Альянса
|
![]() ![]() |
![]() |
|||||
![]() |
Текстовая версия |
|
Сейчас: 2.9.2024, 3:42
![]() |