![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Adam |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Участник ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 693 Регистрация: 30.11.2008 Пользователь №: 7 131 Город: Киев Военно-историческая группа (XIX): 2-й полк Легиона Вислы, фузилеры Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Недельку назад "пробило" меня заняться социологическим препарированием и самокопанием. Хочу поделиться с соратниками своими еретическими мыслями, основанными на 20-летнем опыте реконструкторского движения. Сразу хочу отметить, что моя попытка "разложить все по полочкам" совсем не означает желание "рассовать всех по ящичкам". Большинство людей в моей "системе устройства реконструкторского мира" не попадают только в одну категорию или группу, а сочетают в себе несколько устремлений. Осознание последнего и позволяет осторожно относится к сподвижникам, не пытаясь навязать им единственно правильное направление.
Мне кажется, что всех участников реконструкторского движения можно разделить на три основные категории: 1. "Солдаты". 2. "Вожди". 3. "Попутчики". «СОЛДАТЫ» Это основа реконструкторского движения, "рабочие лошадки" и "пушечное мясо". Среди них я наблюдаю такие группы: 1. "Глубокое погружение" требует от участника недюжой фантазии и мощной силы воли. Для таких реконструкторов исключено наличие зрителей и не важно наличие "врага" — он и так за каждым кустом. Не "сдаться", не позволить здравому смыслу победить буйную фантазию — сверхзадача. Для таких людей правильный реконструкторский комплект является одним из средств достижения цели. 2. "Автоматчику" главное пострелять и неважно, что у него в руках — "страйк" или "СХП", неважно, что на нем — современный "комок" или гламурный реконструкторский комплект. Но он готов в этом смысле следовать за продвинутыми товарищами, получая таким образом пропуск в мир "пиф-паф". 3. "Ролевику" не важны ни правильность комплекта, ни оружия, абсолютно не нужны зрители, но остро необходим "враг" (лучше — "идеологический враг"), на "победу" над которым отдаются все силы и могут нарушаться все правила. Редко, когда такие реконструкторы "сбиваются в стайки", так как не готовы уступать ни в чем. Как правило, они по одиночке представлены в каждой группе и являются серьезной обузой для остальных. 4. "Актеру" нужны как минимум "свои" и "враги", как максимум — зрители. Все они скопом должны оценить его высокую моральную и материальную подготовку, он хочет и знает уставы, он всегда — лучший. Он понимает, что все происходящее в реконструкции игра, способ с интересом провести свободное время, нечто несерьезное в обыденной жизни, но с удовольствием принимает правила и "играет на зрителя". «ВОЖДИ» 1. "Тираны" лучше всего получаются из бывших замполитов и других категорий офицерского состава, у которых по роду службы было мало подчиненных. Последнее обстоятельство играет важную роль и у "гражданских", которым "по жизни" некем управлять (тут работает правило обратной пропорции — чем меньше подчиненных, тем больше амбиций и наоборот). Наиболее параноидальную часть "тиранов" составляют реконструкторы из числа не служивших в армии вообще, так как они пытаются воплотить в жизнь свои представления о том, чего никогда не видели. Удачность командования зависит от того, из какой группы категории "Солдаты" вышел командир — результат может быть диаметрально противоположным: от "супер-пупер" группы, которой все завидуют и в которую все стремятся, и до "банды негодяев", которую все презирают и никто не хочет с ней иметь дело. 2. "Выдвиженцы" появляются из среды "солдат", так как или обладают определенной степенью доверия среди своих товарищей, или являлись основателем клуба или одними из самых активных участников при его зарождении. Именно из них получаются "тираны". 3. "Менеджеры" зарабатывают на реконструкции (читай — "реконструкторах"). В этом случае или может быть составлен "общественный договор", в котором реконструкторы сознательно делегируют "командирско-бухгалтерские" функции одному из своих членов в обмен на определенные "печеньки", или происходит "ограбление в тихую". Такие группы, как правило, существуют недолго, потому что процент жадности растет одинаково быстро как у "менеджера", та и "потребителя" — один хочет получать больше, а другой отдавать меньше. NB! Можно выделить подгруппу "неудачные менеджеры" — им не удается заработать ни для себя, ни для своих товарищей и они искренне удивлены, почему вторые недовольны и ропщут. В таком случае развал клуба ускоряется. 4. "Свадебные генералы" — самый слабый тип "вождя". Они всячески лезут в командиры сами, пока согрупники не махнут обреченно рукой: "Все равно группе нужен человек, который ее будет представлять!" У них дальше репрезентативных функций дело не идет и клуб или существует за счет "сумасшедших", которым не важно наличие командирских функций (тогда — бесконечно долго), или просто разваливается. «ПОПУТЧИКИ» 1. "Коллекционеров" можно разделить на несколько подгрупп: а) "коллекционеры антиквариата" — их меньше всего, так как реконструкция чревата порчей и утратой предметов своей коллекции; б) "коллекционеры новодела" — тут наоборот, именно увлечение позволяет самореализоваться. Хотя знаю индивидумов, которым вполне достаточно удовлетворять собственный интерес и не ждать оценки окружающих; в) "гуру" — коллекционеры информации, к которым все обращаются за консультацией. 2. "Шашлычники" — люди в поиске хорошей компании, которая исповедует те же интересы. Находят себя, как правило, в обустройстве лагерной жизни, создании аутентичного комфорта, благодаря которому реконструкция превращается в "ливинг-хистори". 3. "Туристы" — рассматривают активную реконструкцию, как возможность познать что-то новое. 4. "Алкашня" — самый грустный тип реконструктора, так как склонность к пьянству зачастую нивелирует все достоинства. -------------------- VIRIBUS UNITIS
http://ah.milua.org |
![]() ![]() |
![]() |
|||||
![]() |
Текстовая версия |
|
Сейчас: 23.8.2024, 15:38
![]() |